Tento web byl původně vytvořen jako nadstavba turnajového systému challonge.com ke zjednodušení organizování komunitních turnajů. V takto pořádaných turnajích bylo možné nasadit hráče dle jejich aktuálního MMR a jednoduše sbírat turnajové replaye — hráči po zápase nahráli replay soubory s odehranými hrami, systém je ověřil a zadal příslušný výsledek do turnajového systému.
Na web se postupně nabalovaly další funkce, které jsem si původně dělal pro uspokojení svého zájmu a vyzkoušení si různých technologií. Nejprve byl přidal seznam účtů československých hráčů, které v prvních letech SC2 sbíral Khenyk. Na jeho myšlenku jsem se rozhodl navázat a různými způsoby dohledal novější hráče, kteří v seznamu z roku 2011 nebyli zahrnuti.
Poté přišla éra clan warů, kdy v různých soutěžích hráli 3 československé týmy a bylo organizačně vhodné udržovat automaticky generovaný kalendář zápasů. V té době vznikl i přehled výkonů hráčů Passion Mercs v clan warech. Později, když už nadšení z clan warů opadlo a začaly se ozývat hlasy, že ladder postupně upadá a nikdo to nehraje, jsem začal sledovat v té době novou metrikou aktivitu na EU ladderu.
Po éře clan warů přišla na czsk komunitě éra turnajů a zdálo se jako dobrý nápad vizualizovat úspěchy hráčů v místních turnajích. Jako poslední rozšíření byl vytvořen systém pro dlouhodobou ligu v nestandardním herním formátu. Na rozdíl od předchozích turnajů toto řešení nevyužívá jiné turnajové webové služby.
jediný autor a manažer Passion Mercs,
Martin "Keiras" Kryl